Olexandr Shapiro
31.10.06 die Meinung von Olexandr Shapiro
von olexandr @ 2006-11-06 - 11:00:49
Am 30.10.06 eroerten wir in der Veranstaltung "Simulationen und serious games" die Frage, ob Videospiele den Drang zur Gewalttaetigkeit foerdern. Die von den Veranstaltungsteilnehmern geaeusserten Meinungen tendieren im Grossen und Ganzen in vier verschiedene Richtungen:
1)Ja, wenn in den Videospiele zu viel Blut gezeigt wird;
2)Ja, wenn die Darstellung der Gewalt sehr authentisch ist;
3)Ja, wenn die Darstellung der Gewalt direkt mit dem Lebensumfeld des Spielenden verbunden ist;
4)Ja, wenn die Gewalt des Bösen im Kampf mit dem Guten siegt;
5)Nein, weil der Spielende durch das Ausleben seiner Gewaltphantasien im Spiel in der Realität friedlich bleibt.
Meines Erachtens hängt die Intensität des Einflusses von gewaltätigen Spielen wie Quake, Counter-strike oder Doom unter anderem von der Erziehung des Spielenden und der Stärke der Verankerung der ethischen und morlischen Werte in seiner Persönlichkeit.
von olexandr @ 2006-11-06 - 11:00:49
Am 30.10.06 eroerten wir in der Veranstaltung "Simulationen und serious games" die Frage, ob Videospiele den Drang zur Gewalttaetigkeit foerdern. Die von den Veranstaltungsteilnehmern geaeusserten Meinungen tendieren im Grossen und Ganzen in vier verschiedene Richtungen:
1)Ja, wenn in den Videospiele zu viel Blut gezeigt wird;
2)Ja, wenn die Darstellung der Gewalt sehr authentisch ist;
3)Ja, wenn die Darstellung der Gewalt direkt mit dem Lebensumfeld des Spielenden verbunden ist;
4)Ja, wenn die Gewalt des Bösen im Kampf mit dem Guten siegt;
5)Nein, weil der Spielende durch das Ausleben seiner Gewaltphantasien im Spiel in der Realität friedlich bleibt.
Meines Erachtens hängt die Intensität des Einflusses von gewaltätigen Spielen wie Quake, Counter-strike oder Doom unter anderem von der Erziehung des Spielenden und der Stärke der Verankerung der ethischen und morlischen Werte in seiner Persönlichkeit.
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